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	<title>Heartcore Games</title>
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	<description>Blog über Videospiele und deren Kultur</description>
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	<copyright>Copyright ©  2012 </copyright>
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		<title>Heartcore Games</title>
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	<itunes:summary>Podcast von heartcoregames.de über Videospiele aller Art. Von Klassikern, über aktuelle Highlights bis hin zu iOS und Indie Games.</itunes:summary>
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		<title>Heartcore Games Cast #7 &#8211; Twisted Metal, Journey</title>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 01:05:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>McFly</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Heartcore Games Podcast]]></category>

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		<description><![CDATA[Der dilettantischste Podcast der ganzen Blogosphäre meldet sich aus einer kleinen Pause zurück. Sascha und Daniel sprechen mit Micha von der Kollisionsabfrage über zwei PS3-exklusive Titel, die unterschiedlicher nicht sein könnten: Der Car Combat-Racer &#8220;Twisted Metal&#8221; und das wunderschöne Journey von thatgamecompany, welches im PlayStation Network zu erwerben ist. Da Micha und Sascha auch über [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.heartcoregames.de/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/journey.jpg" rel="lightbox[2758]"><img class="size-full wp-image-2769 alignnone" title="journey" src="http://www.heartcoregames.de/wordpress/wp-content/uploads/2012/05/journey.jpg" alt="" width="573" height="223" /></a></p>
<p>Der dilettantischste Podcast der ganzen Blogosphäre meldet sich aus einer kleinen Pause zurück. <a href="http://twitter.com/#!/reeft">Sascha</a> und Daniel sprechen mit Micha von der <a href="http://www.kollisionsabfrage.net/">Kollisionsabfrage</a> über zwei PS3-exklusive Titel, die unterschiedlicher nicht sein könnten: Der Car Combat-Racer &#8220;<a href="https://www.amazon.de/dp/B006WVEVLK/ref=as_li_ss_til?tag=hunterde-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B006WVEVLK&amp;adid=1JMB4G21EYT0S8Q1RZCR&amp;">Twisted Meta</a>l&#8221; und das wunderschöne Journey von <a href="http://thatgamecompany.com/">thatgamecompany</a>, welches im PlayStation Network zu erwerben ist. Da Micha und Sascha auch über das Ende des letzteren reden, geben wir für ab Minute 37 eine <strong>Spoiler-Warnung</strong> heraus!</p>
<p>Zwischendurch hatten wir etwas Soundprobleme, dauerte aber nur zwei-drei Minuten. Viel Spaß!</p>
<p></p>
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Der dilettantischste Podcast der ganzen Blogosphäre meldet sich aus einer kleinen Pause zurück. Sascha und Daniel sprechen mit Micha von der Kollisionsabfrage über zwei PS3-exklusive Titel, die unterschiedlicher nicht sein könnten: Der Car Combat-R[...]</itunes:subtitle>
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Der dilettantischste Podcast der ganzen Blogosphäre meldet sich aus einer kleinen Pause zurück. Sascha und Daniel sprechen mit Micha von der Kollisionsabfrage über zwei PS3-exklusive Titel, die unterschiedlicher nicht sein könnten: Der Car Combat-Racer &#8220;Twisted Metal&#8221; und das wunderschöne Journey von thatgamecompany, welches im PlayStation Network zu erwerben ist. Da Micha und Sascha auch über das Ende des letzteren reden, geben wir für ab Minute 37 eine Spoiler-Warnung heraus!
Zwischendurch hatten wir etwas Soundprobleme, dauerte aber nur zwei-drei Minuten. Viel Spaß!
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		<title>52 Games &#8211; Zeit</title>
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		<pubDate>Sun, 06 May 2012 22:51:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>McFly</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[Zeit mit Videospielen habe ich schon ziemlich viel verbracht. Aber genauso wie ich im richtigen Leben manchmal total sinnlose Dinge mache, habe ich auch schon viel Zeit in Spielen mit unnützen bis dämlichen Dingen vertrödelt. Hier meine Top 10 der zeitfressensten und teilweise bescheuertsten Dinge, die ich bisher in und mit Videospielen gemacht habe: 10. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.heartcoregames.de/wordpress/wp-content/uploads/2012/04/52games.jpg" rel="lightbox[2740]"><img class="aligncenter size-full wp-image-2633" title="52games" src="http://www.heartcoregames.de/wordpress/wp-content/uploads/2012/04/52games.jpg" alt="" width="600" height="100" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Zeit mit Videospielen habe ich schon ziemlich viel verbracht. Aber genauso wie ich im richtigen Leben manchmal total sinnlose Dinge mache, habe ich auch schon viel Zeit in Spielen mit unnützen bis dämlichen Dingen vertrödelt. Hier meine Top 10 der zeitfressensten und teilweise bescheuertsten Dinge, die ich bisher in und mit Videospielen gemacht habe:</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-2740"></span></p>
<p><span style="text-align: left;">10. In GTA3 versucht mit dem Auto Liberty City auf den Schienen der Straßenbahn zu umrunden.</span></p>
<p>9. Einen Videospielblog gegründet.</p>
<p>8. Alle Planeten in Mass Effect 2 gescannt.</p>
<p>7. Bis nach Leipzig gefahren um auf der Games Convention Warhammer Online antesten zu können.</p>
<p>6. Warhammer Online gespielt.</p>
<p>5. Monkey Island 3 komplett  mit Spieleberater durchgespielt (Ich war 10 und hatte vorher noch nie ein Adventure gespielt)</p>
<p>4. Mehrere Stunden gewartet um in <em>World Of Warcraft</em> ein Schlachtfeld betreten zu dürfen und während der Wartezeit Gold an Tyrs Hand gefarmt (Insider).*</p>
<p>3. Tagelang die ganze Welt von<em> Zelda- A Link To The Past </em>mit der Schaufel umgegraben, in der Hoffnung  irgendwo noch ein Herzteil oder versteckten Gegenstand zu finden.</p>
<p>2. Ziemlich sinnlos mit dem Rad in Pokémon hin und her gefahren, weil das Pokémon, welches man in der Pension abgegeben hat, pro Meter den man sich in der Welt fortbewegt Erfahrungspunkte bekommt.</p>
<p>1. Drei Erweiterungen von World Of Warcraft  gespielt und für alle beim Mitternachtsverkauf im Media Markt gewesen.</p>
<p>Und ihr so?</p>
<p>* Ich könnte vermutlich eine komplette Top 100-Liste mit den dümmsten Dinge die ich in World Of Warcraft gemacht habe schreiben.</p>
<p>/ Beitrag zum <a href="http://zockworkorange.com/52-games-thema-14-zeit/#more-3436">52 Games Projekt</a> von Zockwork Orange</p>
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		<title>Von Gamern, Geeks und großen Brillen.</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Apr 2012 22:55:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>McFly</dc:creator>
				<category><![CDATA[Netzfundstücke]]></category>
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		<description><![CDATA[Update: Leider ist das Video nicht mehr in der ARTE Mediathek und wurde auch von YouTube gelöscht. Hier gibt&#8217;s aber zumindest noch Ausschnitte. Auf ARTE im TV habt ihr nochmal die Chance die Doku zusehen am Montag den 14. Mai 2012 um 05.00 Uhr und die Wiederholung am Donnerstag den 17. Mai um 01.35 Uhr. Die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Update: Leider ist das Video nicht mehr in der ARTE Mediathek und wurde auch von YouTube gelöscht. <a href="http://www.arte.tv/de/Nerd-Alarm_21-Von-Gamern--Geeks-und-grossen-Brillen/6578806.html">Hier</a> gibt&#8217;s aber zumindest noch Ausschnitte. Auf ARTE im TV habt ihr nochmal die Chance die Doku zusehen am Montag den 14. Mai 2012 um 05.00 Uhr und die Wiederholung am Donnerstag den 17. Mai um 01.35 Uhr.</p>
<p><object id="playerArte" width="100%" height="303" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://videos.arte.tv/videoplayer.swf?configFileUrl=http%3A%2F%2Fvideos%2Earte%2Etv%2Fcae%2Fstatic%2Fflash%2Fplayer%2Fconfig%2Exml&amp;videoId=6613194&amp;mode=prod&amp;videorefFileUrl=http%3A%2F%2Fvideos%2Earte%2Etv%2Fde%2Fdo%5Fdelegate%2Fvideos%2Fnerd%5Falarm%5F%2D6613194%2Cview%2CasPlayerXml%2Exml&amp;admin=false&amp;lang=de&amp;autoPlay=true&amp;localizedPathUrl=http%3A%2F%2Fvideos%2Earte%2Etv%2Fcae%2Fstatic%2Fflash%2Fplayer%2F&amp;embed=true&amp;autoPlay=false" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="pluginspage" value="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" /><embed id="playerArte" width="100%" height="303" type="application/x-shockwave-flash" src="http://videos.arte.tv/videoplayer.swf?configFileUrl=http%3A%2F%2Fvideos%2Earte%2Etv%2Fcae%2Fstatic%2Fflash%2Fplayer%2Fconfig%2Exml&amp;videoId=6613194&amp;mode=prod&amp;videorefFileUrl=http%3A%2F%2Fvideos%2Earte%2Etv%2Fde%2Fdo%5Fdelegate%2Fvideos%2Fnerd%5Falarm%5F%2D6613194%2Cview%2CasPlayerXml%2Exml&amp;admin=false&amp;lang=de&amp;autoPlay=true&amp;localizedPathUrl=http%3A%2F%2Fvideos%2Earte%2Etv%2Fcae%2Fstatic%2Fflash%2Fplayer%2F&amp;embed=true&amp;autoPlay=false" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" /></object></p>
<p style="text-align: justify;">Die ARTE-Doku &#8220;Nerd Alarm &#8211; Von Gamern, Geeks und großen Brillen&#8221; berichtet von der Geek- bzw. Nerdkultur und ihrer Entstehung. Finde ja solche Einteilung immer total bescheuert und sicherlich trifft das amerikanische Bild auch nur bedingt auf Deutschland zu. Trotzdem ist die Doku recht nett gemacht und hat viele Bilder aus den 80ern, streift aber letztlich auch nur Klischees, dies aber auf einer sachlichen und nicht wertenden Ebene.</p>
<p style="text-align: justify;">Das Video ist auf  <a href="http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=YaZa1xj1BX0#!">YouTube </a>von der GEMA geogefickt, daher braucht ihr entweder ein Stealth-Addon wie <a href="http://www.google.de/search?sourceid=chrome&amp;ie=UTF-8&amp;q=stealthy">Stealthy</a> oder ihr schaut es euch innerhalb einer Woche in der <a href="http://videos.arte.tv/de/videos/nerd_alarm_-6613194.html">ARTE Mediathek</a> an.</p>
<p>[<a href="http://www.crackajack.de/2012/04/29/doku-nerd-alarm/">via</a>]</p>
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		<title>Pixelart Poster von Retronator</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 15:28:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>McFly</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ich wollte ja nicht mehr so viel Zeug reposten, aber dieses Pixelart-Poster von Retronator ist definitiv eine Erwähnung wert. Es ist vollgepackt mit Figuren aus Gaming, Film und einigen Internetmemes. Dazu ist seine Homepage aufgebaut wie ein altes Textadventure, was ich irgendwie sympathisch finde. Ist auch als Nachdruck in verschiedenen Größen bestellbar. [via]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.heartcoregames.de/wordpress/wp-content/uploads/2012/04/original.png" rel="lightbox[2719]"><img class="aligncenter size-full wp-image-2720" title="original" src="http://www.heartcoregames.de/wordpress/wp-content/uploads/2012/04/original-e1335281038873.png" alt="" width="795" height="373" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Ich wollte ja nicht mehr so viel Zeug reposten, aber dieses Pixelart-Poster von <a href="http://www.retronator.com/">Retronator </a>ist definitiv eine Erwähnung wert. Es ist vollgepackt mit Figuren aus Gaming, Film und einigen Internetmemes. Dazu ist seine Homepage aufgebaut wie ein altes Textadventure, was ich irgendwie sympathisch finde. Ist auch als Nachdruck in verschiedenen Größen <a href="http://society6.com/retronator/Tribute-pTJ_Print">bestellbar.</a></p>
<p>[<a href="http://kotaku.com/5904507/an-incredible-pixel-tribute-to-video-games">via</a>]</p>
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		<title>Botanicula [Review]</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 12:49:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>McFly</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Das moderne, erwachsene Gaming-Wohnzimmer unterscheidet sich in manchen Punkten gar nicht so stark vom Kinderzimmer aus der Vorschulzeit. Nur Plastikdinosaurier, He-Man Actionfiguren und Matchbox-Autos sind mittlerweile World Of Warcraft, Call Of Duty und Need For Speed gewichen. Doch völlig vergessen haben wir die Kastanien, die wir jeden Herbst leidenschaftlich gesammelt haben, um dann mit Zahnstochern Männchen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.heartcoregames.de/wordpress/wp-content/uploads/2012/04/botanicula-07.jpg" rel="lightbox[2699]"><img class="aligncenter size-full wp-image-2701" title="botanicula-07" src="http://www.heartcoregames.de/wordpress/wp-content/uploads/2012/04/botanicula-07-e1335219858996.jpg" alt="" width="600" height="344" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Das moderne, erwachsene Gaming-Wohnzimmer unterscheidet sich in manchen Punkten gar nicht so stark vom Kinderzimmer aus der Vorschulzeit. Nur Plastikdinosaurier, He-Man Actionfiguren und Matchbox-Autos sind mittlerweile World Of Warcraft, Call Of Duty und Need For Speed gewichen. Doch völlig vergessen haben wir die Kastanien, die wir jeden Herbst leidenschaftlich gesammelt haben, um dann mit Zahnstochern Männchen und abstruse andere Gebilde aus ihnen zu basteln. Ich werde jetzt wohl ordentlich Streetcreds verlieren, aber ich habe seit langem mal wieder mit Kastanien gespielt und mir <strong><em>Botanicula</em></strong>, das neue Adventure des tschechischen <em>Machinarium</em>-Entwickler Amanita Design angesehen.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/UxeaS4Pq4EY" frameborder="0" width="100%" height="437"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">Es gibt Ärger im Baum: Der Heimatort von Käfern, Kastanienmenschen und allerlei  anderen, eher surrealen Wesen wird von einer riesigen Spinne und deren Gefolgschaft angegriffen, die dem hölzernen Riesen den Lebenssaft aussaugen will. Botanicula erzählt die Geschichte von fünf botanischen Freunden, die nun ausziehen um ihre Heimat und deren Bewohner zu retten. Unterwegs finden sie heraus, dass der Baum aus einem auf die Erde gefallenem Stern gewachsen ist und das sie dessen Samen finden müssen um die Bedrohung abzuwenden.</p>
<p style="text-align: justify;">Schon von Anfang an umgibt Botanicula eine Andersartigkeit, die man zunächst als befremdlich empfindet, aber einen gleichzeitig umso neugieriger macht. Das fängt schon bei den Charakteren an, die alle Pflanzen oder Teile von Pflanzen sind. Namentlich: Mr.Twig, Mr.Mushroom, Mr. Poppyhead, Mr.Feather und Mr.Lantern.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.heartcoregames.de/wordpress/wp-content/uploads/2012/04/botanicula-06.jpg" rel="lightbox[2699]"><img class="aligncenter size-full wp-image-2711" title="botanicula-06" src="http://www.heartcoregames.de/wordpress/wp-content/uploads/2012/04/botanicula-06-e1335270627238.jpg" alt="" width="600" height="375" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Amanita Design beschreiben Botanicula selbst als „point‘n‘click exploration game“ und scheinen sich vom Adventure-Genre ein wenig abgrenzen zu wollen. Letztlich fehlen auch einige Elemente des klassischen Point‘n‘Click Adventures. So steuert ihr nicht einen Helden, sondern gleich einen ganzen Trupp, der hier als eine Einheit fungiert. An wenigen Stellen müsst ihr euch für eines der knuffigen Wesen entscheiden, da etwa nur Mr.Twig an an einem Gegner vorbeischleichen kann, wo die anderen zu groß und auffällig wären. Ebenfalls sammelt ihr nicht genretypisch alle möglichen Gegenstände ein um die zu kombinieren oder gegen andere Gegenstände einzutauschen. Die Rätsel sind oft, nicht immer, recht simpel gehalten und meist leichter durch Ausprobieren, als durch wirkliches Knobeln lösbar. Das ist auch gleichzeitig der größte Kritikpunkt. Die Rätsel hätten durchaus knackiger ausfallen können und weniger daraus bestehen sollen, dass man eine richtige Folge an Hotspots anklickt. Gelegentlichen Minispiele lockern das Spiel auf und lassen Botanicula weiter aus dem Adventure-Genre ausbrechen, sind aber selbst für ungeübte Spieler noch viel zu simpel.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.heartcoregames.de/wordpress/wp-content/uploads/2012/04/botanicula-04.jpg" rel="lightbox[2699]"><img class="aligncenter size-full wp-image-2713" title="botanicula-04" src="http://www.heartcoregames.de/wordpress/wp-content/uploads/2012/04/botanicula-04-e1335271424196.jpg" alt="" width="600" height="375" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">In Botanicula geht es nunmal weniger um knifflige Rätsel. Vielmehr ist es das Ziel euch durch die Gesamtästhetik in eine fremde, unbekannte Welt zu entführen und den Entdecker in euch loszutreten. Und das funktioniert wunderbar. Fast jedes Objekt ist interaktiv, wenn auch nicht für das Weiterkommen wichtig, weckt es den Erkundungs- und Spieltrieb und verleitet dazu an manchen Stellen lange zu verharren, um mit der Umgebung zu experimentieren. Dazu trägt neben der wunderschönen Optik, die in natürlichen Pastelltönen gehalten ist, auch das Musik- und Sounddesign bei. Hierfür haben Amanita Design mit den tschechischen Musikern von <a href="http://www.2dva.cz/en">DVA</a> zusammengearbeitet. Botanicula lebt von seiner fantastischen Soundkulisse. Die Charektere sprechen z.B. in einer verfremdeten Fantasiesprache, wie man sie z.B. aus der Zelda-Reihe kennt. Wo sie dort aber schnell nerven kann, zaubert sie bei Botanicula eher ein lächeln aufs Gesicht. Dementsprechend gibt es natürlich auch keine Dialoge. An manchen Stellen ist die Musik teil des Rätsels und man wird recht schnell darauf konditioniert auch den Sound in seine Überlegungen einzubeziehen. Eigentlich wurde jedem Objekt und jedem Wesen ein eigenes Soundkonzept verpasst, was mich mehr fasziniert hat, als die oben angesprochenen Rätsel.</p>
<p style="text-align: justify;">Fazit: Botanicula ist kein klassisches Adventure, sondern eine Reise in einen unbekannten Mikrokosmos und somit erfrischend anders und experimentell. Die wirklich fantastische Optik und das Charakter- und vor Allem Sounddesign überzeugen auf ganzer Linie und trösten darüber hinweg, dass man vom Gameplay oft unterfordert ist.</p>
<p style="text-align: justify;">Noch für 10 Tage könnte ihr das Spiel, zusammen mit den älteren Amanita Design Spielen, im  Pay-What-You-Want Indie <a href="http://www.humblebundle.com/">Humble Bundle</a> erwerben. Also schnell zugreifen! Ansonsten erscheint es am 26.4. bei <a href="http://botanicula.de/">Deadalic Entertainment</a>. Laufen tut Botanicula übrigens auf PC, Mac und auch Linux.</p>
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		<title>52 Games &#8211; Schlaf</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Apr 2012 00:42:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>McFly</dc:creator>
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		<description><![CDATA[(Bild via Fanartica) 52  Games geht in Woche 12 mit dem Thema Schlaf. Ich bin jedoch völlig ideenlos. Nicht mein Thema. Und euch jetzt nur erzählen, dass ich unzählige durchgemachte Nächte dank World Of Warcraft hatte, halte ich für langweilig. Aber ich stellte eben auf Twitter die dreiste Behauptung auf, jedes gute 8 bis 16bit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.heartcoregames.de/wordpress/wp-content/uploads/2012/04/tumblr_lvvgeuMKSF1r0j2yvo1_1280.png" rel="lightbox[2674]"><img class="aligncenter size-full wp-image-2685" title="tumblr_lvvgeuMKSF1r0j2yvo1_1280" src="http://www.heartcoregames.de/wordpress/wp-content/uploads/2012/04/tumblr_lvvgeuMKSF1r0j2yvo1_1280.png" alt="" width="1000" height="684" /></a></p>
<address style="text-align: justify;">(Bild <a href="http://fanartica.tumblr.com/post/13912260877/hands-down-gotta-be-zelda-link-to-the-past-man">via Fanartica</a>)</address>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://zockworkorange.com/52-games-thema-12-schlaf/">52  Games</a> geht in Woche 12 mit dem Thema Schlaf. Ich bin jedoch völlig ideenlos. Nicht mein Thema. Und euch jetzt nur erzählen, dass ich unzählige durchgemachte Nächte dank World Of Warcraft hatte, halte ich für langweilig. Aber ich stellte eben auf Twitter die dreiste Behauptung auf, jedes gute 8 bis 16bit J-RPG würde damit beginnen, dass der Hauptcharakter in seinem Bettchen liegt und von irgendeiner anderen Person geweckt wird. Das Klischee bestätigte sich nicht ganz, aber in 4 von 8 von mir überprüften Titeln war dem tatsächlich so. Ich hätte schwören können, dass Ash am Anfang von Pokémon Rot/Blau auch noch in den Federn liegt.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Chrono Trigger</strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.heartcoregames.de/wordpress/wp-content/uploads/2012/04/photo.png" rel="lightbox[2674]"><img class="aligncenter size-full wp-image-2679" title="photo" src="http://www.heartcoregames.de/wordpress/wp-content/uploads/2012/04/photo-e1335137943400.png" alt="" width="360" height="240" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><strong>Terranigma</strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.heartcoregames.de/wordpress/wp-content/uploads/2012/04/Bildschirmfoto-2012-04-23-um-01.33.00.png" rel="lightbox[2674]"><img class="aligncenter size-full wp-image-2677" title="Bildschirmfoto 2012-04-23 um 01.33.00" src="http://www.heartcoregames.de/wordpress/wp-content/uploads/2012/04/Bildschirmfoto-2012-04-23-um-01.33.00-e1335137833284.png" alt="" width="360" height="249" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><strong>Zelda &#8211; A Link To The Past</strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.heartcoregames.de/wordpress/wp-content/uploads/2012/04/zeldaZzZ-e1335137870414.png" rel="lightbox[2674]"><img class="aligncenter size-full wp-image-2678" title="zeldaZzZ" src="http://www.heartcoregames.de/wordpress/wp-content/uploads/2012/04/zeldaZzZ-e1335137870414.png" alt="" width="360" height="267" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Eine wesentlich zentralere Rolle spielt der Schlaf in &#8211; der Titel impliziert es schon &#8211; <em><strong>Zelda &#8211; Link‘s Awakening</strong>. </em>Im 1993 erschienenen GameBoy-Ableger, strandet Link nach einem Schiffsunglück auf der Insel Kohorint und wird dort von dem jungen Mädchen Marin am Strand gefunden. Um von dort wieder nach Hause zu gelangen, muss Link den mysteriösen Windfisch aus seinem Schlaf erwecken. Dazu benötigt Link acht Instrumente, die auf der von Alptraumwesen heimgesuchten Insel versteckt sind. Am Ende ist es jedoch Link der aus einem Alptraum erwacht. <del>Still a better ending than Lost</del> <img src='http://www.heartcoregames.de/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Günstig an Games kommen?</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Apr 2012 13:52:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>McFly</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog & so]]></category>
		<category><![CDATA[konsole]]></category>
		<category><![CDATA[schnäppchen]]></category>

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		<description><![CDATA[Auf der Suche nach einer Playstation Network Card, durchstreife ich gestern die Multimedia-Abteilung einer großen deutschen Warenhauskette und dabei wurde mir klar, warum diese Geschäfte nach und nach insolvent werden. Die Preise stehen in keinerlei Relation zu den Vorzügen die solch ein Geschäft einem bieten will: Nähe zum Wohnort und daher kein Versand, Beratung vor [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Auf der Suche nach einer Playstation Network Card, durchstreife ich gestern die Multimedia-Abteilung einer großen deutschen Warenhauskette und dabei wurde mir klar, warum diese Geschäfte nach und nach insolvent werden. Die Preise stehen in keinerlei Relation zu den Vorzügen die solch ein Geschäft einem bieten will: Nähe zum Wohnort und daher kein Versand, Beratung vor Ort &#8211; Chrchrchrchr &#8211; und die Möglichkeit sich das Produkt vorher genau anzusehen. Die Zielgruppe dieser Geschäfte sind Impulskäufer und Uninformierte. Wenn beides auf einen Kunden zutrifft hat das Warenhaus gewonnen. Nur zur Erklärung: Ich war mir dieser Preise natürlich bewusst, durchstöberte aber, neugierig wie ich bin, dennoch das Videospiel-Sortiment. Manchmal lauert dann doch ein Schnäppchen, welches ich gestern tatsächlich in &#8220;Elite Beat Agents&#8221; für den DS fand. Ich latzte zwei Euro! Alle anderen Preise waren lächerlich. Das im Februar erschienene Soul Calibur 5 beispielsweise, feilbot mir das Warenhaus für fast 70€, welches auf Amazon Deutschland für 45€ zu haben ist. Jedes andere Spiel, ob neu oder alt hatte ähnlich absurde Preise. Bevor ich mich jetzt aber darin vertiefe, mich über die Preispolitik des deutschen Einzelhandels aufzuregen, komme ich zum eigentlich Grund dieses Artikels: Aus Uninformierten, Informierte machen!</p>
<p style="text-align: justify;">Mir fiel vor kurzem auch in meinem Freundeskreis auf, dass viele sich gar nicht darüber im klaren sind, wie viele Schnäppchen man heutzutage machen kann. Dem Internet sei dank. Daher hier ein kleiner Guide für alle die kräftig sparen wollen. Alle, für die das hier nichts Neues ist, dürfen den Artikel gerne ihren Freunden verlinken.</p>
<p style="text-align: justify;">Zu erst muss man sich immer die Frage stellen: <em>Muss ich das Wunschspiel immer direkt zum Release haben?</em> Gerade Underdogs, aber auch große Triple-A Titel, werden schon recht schnell nach Veröffentlichung deutlich günstiger. Sowohl bei deutschen Versandhändlern wie Amazon, als auch bei britischen Shops, zu denen ich später komme. Einzige Ausnahme sind hier z.B. Titel der FIFA Reihe, die auch Monate nach Release noch fast für Vollpreis verkauft werden. Hier zählt dann einfach Augen auf und auf Schnäppchen achten. Tatsächlich sollte man hier auch ab und an mal einen Blick in das Media Markt oder Saturn Prospekt werfen. Gerade bei solchen Top-Sellern hauen die gerne mal ein Angebot raus. Dann sollte aber auch immer auf Amazon vorbeigeschaut werden, denn bei so gut wie jeder Aktion von Media Markt, zieht Amazon mit und hat oft sogar noch ein besseres Angebot. Aber ihr müsst nicht zwangsweise selbst die Augen offen halten. Zwei Blogs solltet ihr euch auf jeden Fall bookmarken. Die beiden Folgenden haben sich darauf spezialisiert Videogame-Schnäppchen rauszusuchen und aufzulisten.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://konsolenschnaeppchen.de/">Konsolenschnaeppchen.de<br />
</a><a href="http://www.konsolendealz.de/">Konsolendealz.de</a></p>
<p style="text-align: justify;">Ich bevorzuge ersteres Blog, auch wenn ich ein Teil des Dealz-Teams privat kenne, aber Konsolenschnäppchen ist immer etwas schneller und Konsolendealz scheint mir in letzter Zeit ein bisschen eingeschlafen zu sein. Was ist da los Jungs? Bei Schnäppchen-Blogs für PC Spiele kann ich leider weniger helfen, da ich so gut wie nie PC Titel kaufe. Bei einer kurzen Google-Recherche stieß ich eben auf <a href="http://www.gamekeyblog.de/">Game Key Blog</a>, das scheinbar auch recht aktuell zu sein scheint. Für Steam-User ist <a href="http://www.steamgamesales.com/">Steam Sales</a> unumgänglich. Falls ihr noch Tipps für PC-Spiele habt, dann bitte ab in die Comments damit. Generell gilt bei PC Spielen aber auch der nächste Absatz: UK-Shops checken!</p>
<p style="text-align: justify;">Wie ihr vielleicht bei einem Blick auf eins der beiden oben genannten Blogs schon gesehen habt, kommen viele der Angebot aus England. Zu den besten Versandhändlern aus UK gehören meiner Meinung nach <a href="http://www.zavvi.com/home.dept">Zavvi.com</a> bzw. <a href="http://www.thehut.com/home.dept?switchcurrency=EUR&amp;locover=true">TheHut.com</a> (selbe Unternehmensgruppe), <a href="http://www.play.com/">Play.com</a> und natürlich <a href="http://www.amazon.co.uk/">Amazon.co.uk</a>. Bei Amazon könnt ihr euch auch mit euren deutschen Login-Daten einloggen, ihr braucht allerdings eine Kreditkarte, ebenso bei Play.com. Auf Zavvi könnt ihr auch mit PayPal bezahlen. Eine Auflistung aller Shops, samt Bezahlmöglichkeiten und Versandkosten findet ihr auf <a href="http://konsolenschnaeppchen.de/shopbewertungen/#2">Konsolenschnäppchen</a>, wo auch alle wichtigen Infos zu Zollrisiken, falls das Unternehmen außerhalb der EU angesiedelt ist, bestens aufgeführt sind. Wichtig ist: Sucht ihr aktuell ein Spiel, bei dem gerade kein Angebot irgendwo aufgelistet ist, dann vergleicht die Preise in den oben genannten Shops.</p>
<p style="text-align: justify;">Was ihr bei einer Bestellung in UK bedenken müsst?</p>
<p style="text-align: justify;">1.) Ihr zahlt immer Versandkosten. Ist aber oft nicht schlimm, da man meist trotzdem spart.<br />
2.) Der Versand dauert natürlich länger als bei einem deutschen Versandhändler. Da wartet man dann auch schon mal eine Woche auf sein Paket und wenn es aus irgendwelchen Gründen beim Zoll hängen bleibt (die z.B. auch mal untersuchen ob man ein beschlagnahmtes Spiel importiert) kann es noch länger dauern. Maximum war bei mir bisher zwei Wochen.<br />
3.) Sollte eigentlich kein abschreckender Grund sein, aber ich liste es dennoch auf: Die meisten UK-Imports haben keine deutsche Tonspur. Falls man lieber auf Deutsch spielt, sollte man das vorher recherchieren. Aber ernsthaft? Deutsche Tonspur? C&#8217;mon!</p>
<p style="text-align: justify;">Noch Fragen?</p>
<p style="text-align: justify;">
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		<title>Alle N64 Spiele in 25min</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Apr 2012 13:14:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>McFly</dc:creator>
				<category><![CDATA[Netzfundstücke]]></category>
		<category><![CDATA[n64]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

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		<description><![CDATA[296  Spiele sind in den USA für das N64 erschienen. Der YouTube Channel &#8220;Swordless Link&#8221; hat alle in ein Video mit 25 &#8220;nostalgischen&#8221; Minuten gepackt. Das Video-Footage wurde auch wirklich von den Cartridge-Versionen abgefilmt, nicht von Emulator- oder Wii-Ware Versionen. Finde ich sehr eindrucksvoll und es ist wohl der feuchte Traum eines jeden Sammlers, alle [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/Mg92_O2fkC0" frameborder="0" width="100%" height="437"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">296  Spiele sind in den USA für das N64 erschienen. Der YouTube Channel &#8220;<a href="http://www.youtube.com/user/SwordlessLink">Swordless Link</a>&#8221; hat alle in ein Video mit 25 &#8220;nostalgischen&#8221; Minuten gepackt. Das Video-Footage wurde auch wirklich von den Cartridge-Versionen abgefilmt, nicht von Emulator- oder Wii-Ware Versionen. Finde ich sehr eindrucksvoll und es ist wohl der feuchte Traum eines jeden Sammlers, alle davon original zu besitzen. Hier noch ein Statement von aleckermit, der das Video aufgezeichnet hat:</p>
<p style="padding-left: 30px;">&#8220;Playing all 296 Nintendo 64 games was a great pleasure, but a burden at times as well. I was plesently surprised by many games that I had never played/heard of before, and tortured by some very bad games too. On the technical end of things, the audio was very hard to get consistant (296 games = 296 different levels of sound). I did my best to make the volume equal throughout but you may notice some dipping here and there. Also, most of the gameplay was recorded with composite video input because my capture card was wigging out. Footage from Polaris Snowcross and onward is s-video.&#8221;</p>
<p>Die Spiele wurden in alphabetischer Reihenfolge abgehandelt und auf <a href="http://pastebin.com/wsphnRm1">dieser Liste</a> könnt ihr nachschauen, falls ihr eins nicht erkennt.</p>
<p>(<a href="http://kotaku.com/5902895/every-nintendo-64-game-in-one-giant-video">via</a>)</p>
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		<title>Video Game Porn</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Apr 2012 09:18:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>McFly</dc:creator>
				<category><![CDATA[Netzfundstücke]]></category>
		<category><![CDATA[porno]]></category>

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		<description><![CDATA[Vor einigen Jahren saß ich mal mit einem guten Freund in dessen Rollenspiel- und Partykeller und wir dachten uns, im nicht mehr ganz so nüchternen Zustand, die bescheuertsten Porno Ripoffs zu bekannten Filmen aus, nur um einige Tage später festzustellen, dass es die meisten davon tatsächlich schon gab. Seit gestern kursieren jetzt diese Artworks im Netz, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.heartcoregames.de/wordpress/wp-content/uploads/2012/04/Video-Game-Porno-Titles.jpg" rel="lightbox[2642]"><img class="aligncenter size-full wp-image-2643" title="Video-Game-Porno-Titles" src="http://www.heartcoregames.de/wordpress/wp-content/uploads/2012/04/Video-Game-Porno-Titles.jpg" alt="" width="442" height="606" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Vor einigen Jahren saß ich mal mit einem guten Freund in dessen Rollenspiel- und Partykeller und wir dachten uns, im nicht mehr ganz so nüchternen Zustand, die bescheuertsten Porno Ripoffs zu bekannten Filmen aus, nur um einige Tage später festzustellen, dass es die meisten davon tatsächlich schon gab. Seit gestern kursieren jetzt diese Artworks im Netz, die das ganze mit den bekanntesten Games weiterspinnen und ich glaube, dass es tatsächlich nur eine Frage der Zeit ist, bis davon wirklich was umgesetzt wird. Forever Alone-Guys gibt&#8217;s schließlich en masse.</p>
<p style="text-align: justify;">;-O</p>
<p style="text-align: justify;">Die Artworks kommen von deviantArt User <a href="http://porrskadad.deviantart.com/">Porrskadad</a> und sind tatsächlich schon älter, mir aber bis gestern unbekannt gewesen.</p>
<p style="text-align: justify; padding-left: 30px;">You know how the best pornos always make fun out of the titles of blockbuster movies? Well, someone inside of my brain thought it would be cool to make fun out of video-game titles instead. This little Photoshop-project of mine started a year and a few months ago, and today it&#8217;s finished. During 2008 and the beginning of 2009, these pictures have been published on a Swedish gaming site, and now I&#8217;m showing them off to the whole world. So enjoy! Just keep in mind; All of these pictures are work-in-progress.<a href="http://porrskadad.deviantart.com/"><br />
</a></p>
<p>[via <a href="http://www.crackajack.de/2012/04/16/videogame-porno-titles/">Nerdcore</a>]</p>
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		<title>52 Games &#8211; Tiere</title>
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		<pubDate>Sun, 15 Apr 2012 16:06:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>McFly</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog & so]]></category>
		<category><![CDATA[52games]]></category>
		<category><![CDATA[space station sllicon valley]]></category>
		<category><![CDATA[zockwork orange]]></category>

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		<description><![CDATA[Wie schade ist es, dass N64-Spiele dank ihrer Grafik so schlecht gealtert sind. Gerne ziehe ich einen Klassiker aus dem Regal, um dann immer wieder festzustellen, dass man nach wenigen Stunden das Gefühl hat, Augenkrebs im Anfangsstadium zu haben. Eins meiner Lieblingsspiele für das N64 war das 1998 erschienene Space Station Silicon Valley von Take2, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.heartcoregames.de/wordpress/wp-content/uploads/2012/04/52games.jpg" rel="lightbox[2622]"><img class="aligncenter size-full wp-image-2633" title="52games" src="http://www.heartcoregames.de/wordpress/wp-content/uploads/2012/04/52games.jpg" alt="" width="600" height="100" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-align: justify;">Wie schade ist es, dass N64-Spiele dank ihrer Grafik so schlecht gealtert sind. Gerne ziehe ich einen Klassiker aus dem Regal, um dann immer wieder festzustellen, dass man nach wenigen Stunden das Gefühl hat, Augenkrebs im Anfangsstadium zu haben. Eins meiner Lieblingsspiele für das N64 war das 1998 erschienene </span><strong style="text-align: justify;">Space Station Silicon Valley</strong><span style="text-align: justify;"> von Take2, welches perfekt zum Wochenthema des <a href="http://zockworkorange.com/52-games-thema-11-tiere/">52 Games Projekts</a> passt.</span></p>
<p style="text-align: justify;">2001 wurde eine Raumstation gebaut, die als riesiger Zoo und Vergnügungspark dienen sollte, doch sie verschwand auf mysteriöse Weise und taucht im Jahr 3000 wieder auf. Das Dumme ist nur, sie befindet sich auf Kollisionskurs mit der Erde. Daher werden Danger Dan und sein Robotor-Kollege Evo losgeschickt um das Verschwinden zu untersuchen und die Zerstörung der Erde abzuwenden. Blöderweise stürzen die beiden mit ihrem Schiff auf der Raumstation ab und müssen sich nun mit den immer noch lebenden Tieren herumärgern, die sich mit der Technologie der Space Station verbunden haben und nun niedliche Cyborgs sind. Evo, der durch den Absturz nur noch ein Mikrochip ist, kann aber zum Glück von den animalischen Bewohnern Besitz ergreifen. Tut er dies nicht, verliert er seine Energie und kann sich deshalb immer nur kurz als Mikrochip fortbewegen. Dank der Verschmelzung mit der Technik haben die Tiere neue Fähigkeiten entwickelt und auch ihre Körper modifiziert, was Evo nun nutzen muss um seine Powercores wieder einzusammeln, die durch den Absturz auf der ganzen Raumstation verteilt wurden. Jeder Level beinhaltet verschiedene Puzzles, die mit den Fähigkeiten der übernommen Tier zu lösen sind. Die Variation der Tiere ist zahlreich: Raketenfüchse, Huskys auf Skiern, rasende Mäuse mit Rädern und viele lustige andere Ideen wurden von Entwickler <strong>DMA Design</strong> erdacht. Hey, DMA Design? Klingelt’s da? Heute sind die besser bekannt als Rockstar North und machen weniger niedliche Spielchen. Leider.</p>
<p style="text-align: justify;">Was mir bis heute vor Allem im Gedächtnis geblieben ist, ist die fantastische Musik. Allen voran die Musik des Level Select Bildschirms. Glücklicherweise hat ein YouTube User den kompletten Soundtrack hochgeladen. Internet, hach!</p>
<p style="text-align: justify;"><iframe src="http://www.youtube.com/embed/Wr835UaUWa4" frameborder="0" width="100%" height="437"></iframe></p>
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