GamesCom Tag #1
Mittwoch, 5:30: Unsanft reißt mich mein Wecker aus abstrusen Träumen. Wäre es ein normaler Tag, würde ich vermutlich noch ein oder zwei oder vier Stunden snoozlen. Heute nicht. Heute ist ja GamesCom. Mein erstes mal auf dem Pressetag. Ich mache mich also übermüdet, aber guter Dinge und mit Kaffee und Brötchen bewaffnet auf den Weg zum Bahnhof. Verwirrt stehe ich dann einige Stunden später im Pressezentrum, kenne den genauen Ablauf noch nicht. Der Besuch erweist sich als unnötig. Das Ticket reicht und weitere Maßnahmen sind nicht nötig.
Da ich keine Termin bei Publishern gemacht habe, kann ich mich also entspannt auf meinen ersten Streifzug durch die Messehallen machen. Mein erster Stop führt mich zu Batman: Arkham City. Nach einer angenehm kurzen Wartezeit darf ich 15 Minuten mit Catwoman und dem dunklen Rächer herumstreifen und die üblichen Schurken vermöbeln. Viel hat sich gegenüber dem Vorgänger nicht geändert. Die Steuerung geht wieder locker von der Hand und lediglich ein paar Kombos sind neu und, man verzeihe mir wenn das im ersten Teil auch schon so war, ich kann jetzt die Gegner mit dem Enterhaken direkt zu mir ranziehen. Die GC-Demo startet mit einem Catwoman-Part, der mir gut gefiel, denn die Katzenlady ist mindestens genauso schlagkräftig wie ihr Fledermaus-Kollege und kann sich zusätzlich mit einer Peitsche zur Wehr setzen. Grafisch hat sich im nicht viel getan, was mich persönlich aber nicht sonderlich stört. Die Stadt ist düster und dreckig und jetzt frei begehbar. Ein Kompass zeigt den Weg zum nächsten Ziel, so dass ihr euch nicht in den Häuserschluchten verlaufen könnt.
Es folgte ein kurzes Intermezzo mit Risen 2, das ich aber heute nochmal länger antesten werde und stelle mich danach für Star Wars: The Old Republic an. Hier die erste Enttäuschung für mich. Das neue MMO von Bioware wirkt unfertig und veraltet. Die Grafik ist nicht mehr zeitgemäß und viel zu bunt. Die Animationen wirken billig, die Gesichter sind häßlich und sehen nicht besser aus als in einem Knights Of The Old Republic von vor ein paar Jahren. Die Steuerung gebietet zwar einen leichten Einstieg, Spaß machten mir die kurzen 15 Minuten, die ich mit meinem Schmuggler herumlaufen konnte, aber nicht.
Zusammen mit den Kollegen von Zockwork Orange ging es dann zu Skyrim. Leider wurde uns hier auch nur der 30 Minuten Showreel gezeigt, den auch die normalen Besucher der GC zusehen bekommen. Es handelte sich um die Xbox Version, die zwar grafisch durchaus okay aussieht, aber weit unter meinen Erwartungen zurück bleibt. Die Szenen waren absolut kampforientiert und von Rollenspiel-Elementen gab’s fast nichts zu sehen. Hier lässt sich sagen, dass sowohl Steuerung als auch Menü-Führung deutlich auf die Konsole ausgelegt zu sein scheint. Neu ist hier, dass man jetzt beide Hände des Charakter steuern kann. Mit der rechten Schultertaste steuert ihr eure Haupthand-Waffe oder einen Zauber, mit der linken euer Schild, eine zweite Waffe oder könnt einen weiteren Zauberspruch wirken. Bisher wirkt es also sehr action-orientiert und ich hoffe, dass der Rollenspiel-Anteil nicht zu kurz kommt.
Später war ich dann noch zu Gast im Rund… um Podcast bei @Eisenseele, in dem ihr hören könnt was ich zu Mass Effect 3 und meinem ersten Tag als Blogger auf der GC zu sagen habe.











