Hunter Item Cast #4 – WoW

by on February 20, 2012


Erinnert ihr euch daran, als ihr das erste Mal die Intro-Cinematic von World Of Warcraft gesehen habt oder mit eurem ersten Charakter eine der Hauptstädte betratet? Es waren großartige Momente und ein Stück Videospielgeschichte, das jeder individuell erleben konnte. Daher dreht sich das erste Special unseres kleinen Podcast über das “Spiel aller Spiele”. Hendrik (@hmans) und ich reden eine Stunde über World Of Warcraft und waren uns einig, dass es voll super, aber auch voll vorbei ist. Für die Horde Allianz!

9 Responses to “Hunter Item Cast #4 – WoW”

  • Dave says:

    Ich will ja nicht den Aufpasser spielen, aber ihr habt das wirklich erste ordentliche ORPG vergessen:
    Ultima Online. Mehr Rollenspiel habe ich noch nie gesehen.

    • McFly says:

      Bin mir ziemlich sicher, dass Hendrik es erwähnt hat. Möglich, dass er Ult. erst nach der Aufnahme angesprochen hat. Dran gedacht haben wir aber. Es fehlten natürlich noch eine Menge andere. Mir kam z.B. noch “Die Vierte Offenbarung” in den Sinn. Hatte so die Optik eines Diablo 1, aber war ganz cool, da man um überhaupt auf manchen Server spielen zu dürfen, eine Charakterbeschreibung und Background-Story schreiben musste.

      http://www.d4o-ag.de/

      • Dave says:

        Naaaagut. Wollte es nur gesagt haben, da ich denke, dass ein Spiel was SO alt ist und immer noch gespielt wird eine Erwähnung rechtfertigt ;)

        • McFly says:

          Falls wir mal ein MMO-Special machen (ist aber derzeit nicht geplant) wird es sicherlich länger besprochen werden (zumindest falls sich ein passender Experte findet) ;)

  • Stolperstein says:

    zu 13:13+ : DAoC war doch vollständig zusammenhängend. Die 3 Reiche doch alle jeweils sowieso und ins Grenzgebiet konnte man doch auch wahlweise laufen oder porten. Ausnahme sind natürlich die Dungeons und die Portalkreise (als es sie nochgab), auf denen man u.U. recht viel Zeit beim Warten auf den Port ins Grenzgebiet verbracht hat (hach, das waren noch Zeiten… 100+ Leute auf dem Portalkreis warten auf die Gothis… und ein paar Unglückliche wurden nicht geportet und mussten dann wieder auf die Gothis warten..).

    Aber grundsätzlich aber war das Problem in den ersten Jahren doch eher, daß man _nicht_ schnell irgendwo him kam, sondern z.T. stundenlang laufen musste, oder nicht?

    • McFly says:

      Dann ist das ein bisschen meiner Unwissenheit von DAoC geschuldet, habe immer nur zugesehen, wenn Freunde es gespielt haben und da sah es für mich so aus, als wäre jedes Gebiet sozusagen instanziert gewesen und nur durch ein Portal zu erreichen. Sorry for that.

      • Stolperstein says:

        Instanziert war in DAoC sehr lange überhaupt nichts. ;) Wenn ich mich recht erinner, gab es erst gaaaaanz spät ein paar (unwichtige) Quest-Dungeons als Instanzen.
        Aber dazu erzähl ich bestimmt noch mal mehr bei #52games. :P

  • Sebastian says:

    One Does Not Simply Quit Playing World Of Warcraft. ;)

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