52 Games – Schlaf

(Bild via Fanartica)

52  Games geht in Woche 12 mit dem Thema Schlaf. Ich bin jedoch völlig ideenlos. Nicht mein Thema. Und euch jetzt nur erzählen, dass ich unzählige durchgemachte Nächte dank World Of Warcraft hatte, halte ich für langweilig. Aber ich stellte eben auf Twitter die dreiste Behauptung auf, jedes gute 8 bis 16bit J-RPG würde damit beginnen, dass der Hauptcharakter in seinem Bettchen liegt und von irgendeiner anderen Person geweckt wird. Das Klischee bestätigte sich nicht ganz, aber in 4 von 8 von mir überprüften Titeln war dem tatsächlich so. Ich hätte schwören können, dass Ash am Anfang von Pokémon Rot/Blau auch noch in den Federn liegt.

Chrono Trigger

Terranigma

Zelda – A Link To The Past

Eine wesentlich zentralere Rolle spielt der Schlaf in – der Titel impliziert es schon – Zelda – Link‘s Awakening. Im 1993 erschienenen GameBoy-Ableger, strandet Link nach einem Schiffsunglück auf der Insel Kohorint und wird dort von dem jungen Mädchen Marin am Strand gefunden. Um von dort wieder nach Hause zu gelangen, muss Link den mysteriösen Windfisch aus seinem Schlaf erwecken. Dazu benötigt Link acht Instrumente, die auf der von Alptraumwesen heimgesuchten Insel versteckt sind. Am Ende ist es jedoch Link der aus einem Alptraum erwacht. Still a better ending than Lost ;)

Günstig an Games kommen?

Auf der Suche nach einer Playstation Network Card, durchstreife ich gestern die Multimedia-Abteilung einer großen deutschen Warenhauskette und dabei wurde mir klar, warum diese Geschäfte nach und nach insolvent werden. Die Preise stehen in keinerlei Relation zu den Vorzügen die solch ein Geschäft einem bieten will: Nähe zum Wohnort und daher kein Versand, Beratung vor Ort – Chrchrchrchr – und die Möglichkeit sich das Produkt vorher genau anzusehen. Die Zielgruppe dieser Geschäfte sind Impulskäufer und Uninformierte. Wenn beides auf einen Kunden zutrifft hat das Warenhaus gewonnen. Nur zur Erklärung: Ich war mir dieser Preise natürlich bewusst, durchstöberte aber, neugierig wie ich bin, dennoch das Videospiel-Sortiment. Manchmal lauert dann doch ein Schnäppchen, welches ich gestern tatsächlich in “Elite Beat Agents” für den DS fand. Ich latzte zwei Euro! Alle anderen Preise waren lächerlich. Das im Februar erschienene Soul Calibur 5 beispielsweise, feilbot mir das Warenhaus für fast 70€, welches auf Amazon Deutschland für 45€ zu haben ist. Jedes andere Spiel, ob neu oder alt hatte ähnlich absurde Preise. Bevor ich mich jetzt aber darin vertiefe, mich über die Preispolitik des deutschen Einzelhandels aufzuregen, komme ich zum eigentlich Grund dieses Artikels: Aus Uninformierten, Informierte machen!

Mir fiel vor kurzem auch in meinem Freundeskreis auf, dass viele sich gar nicht darüber im klaren sind, wie viele Schnäppchen man heutzutage machen kann. Dem Internet sei dank. Daher hier ein kleiner Guide für alle die kräftig sparen wollen. Alle, für die das hier nichts Neues ist, dürfen den Artikel gerne ihren Freunden verlinken.

Zu erst muss man sich immer die Frage stellen: Muss ich das Wunschspiel immer direkt zum Release haben? Gerade Underdogs, aber auch große Triple-A Titel, werden schon recht schnell nach Veröffentlichung deutlich günstiger. Sowohl bei deutschen Versandhändlern wie Amazon, als auch bei britischen Shops, zu denen ich später komme. Einzige Ausnahme sind hier z.B. Titel der FIFA Reihe, die auch Monate nach Release noch fast für Vollpreis verkauft werden. Hier zählt dann einfach Augen auf und auf Schnäppchen achten. Tatsächlich sollte man hier auch ab und an mal einen Blick in das Media Markt oder Saturn Prospekt werfen. Gerade bei solchen Top-Sellern hauen die gerne mal ein Angebot raus. Dann sollte aber auch immer auf Amazon vorbeigeschaut werden, denn bei so gut wie jeder Aktion von Media Markt, zieht Amazon mit und hat oft sogar noch ein besseres Angebot. Aber ihr müsst nicht zwangsweise selbst die Augen offen halten. Zwei Blogs solltet ihr euch auf jeden Fall bookmarken. Die beiden Folgenden haben sich darauf spezialisiert Videogame-Schnäppchen rauszusuchen und aufzulisten.

Konsolenschnaeppchen.de
Konsolendealz.de

Ich bevorzuge ersteres Blog, auch wenn ich ein Teil des Dealz-Teams privat kenne, aber Konsolenschnäppchen ist immer etwas schneller und Konsolendealz scheint mir in letzter Zeit ein bisschen eingeschlafen zu sein. Was ist da los Jungs? Bei Schnäppchen-Blogs für PC Spiele kann ich leider weniger helfen, da ich so gut wie nie PC Titel kaufe. Bei einer kurzen Google-Recherche stieß ich eben auf Game Key Blog, das scheinbar auch recht aktuell zu sein scheint. Für Steam-User ist Steam Sales unumgänglich. Falls ihr noch Tipps für PC-Spiele habt, dann bitte ab in die Comments damit. Generell gilt bei PC Spielen aber auch der nächste Absatz: UK-Shops checken!

Wie ihr vielleicht bei einem Blick auf eins der beiden oben genannten Blogs schon gesehen habt, kommen viele der Angebot aus England. Zu den besten Versandhändlern aus UK gehören meiner Meinung nach Zavvi.com bzw. TheHut.com (selbe Unternehmensgruppe), Play.com und natürlich Amazon.co.uk. Bei Amazon könnt ihr euch auch mit euren deutschen Login-Daten einloggen, ihr braucht allerdings eine Kreditkarte, ebenso bei Play.com. Auf Zavvi könnt ihr auch mit PayPal bezahlen. Eine Auflistung aller Shops, samt Bezahlmöglichkeiten und Versandkosten findet ihr auf Konsolenschnäppchen, wo auch alle wichtigen Infos zu Zollrisiken, falls das Unternehmen außerhalb der EU angesiedelt ist, bestens aufgeführt sind. Wichtig ist: Sucht ihr aktuell ein Spiel, bei dem gerade kein Angebot irgendwo aufgelistet ist, dann vergleicht die Preise in den oben genannten Shops.

Was ihr bei einer Bestellung in UK bedenken müsst?

1.) Ihr zahlt immer Versandkosten. Ist aber oft nicht schlimm, da man meist trotzdem spart.
2.) Der Versand dauert natürlich länger als bei einem deutschen Versandhändler. Da wartet man dann auch schon mal eine Woche auf sein Paket und wenn es aus irgendwelchen Gründen beim Zoll hängen bleibt (die z.B. auch mal untersuchen ob man ein beschlagnahmtes Spiel importiert) kann es noch länger dauern. Maximum war bei mir bisher zwei Wochen.
3.) Sollte eigentlich kein abschreckender Grund sein, aber ich liste es dennoch auf: Die meisten UK-Imports haben keine deutsche Tonspur. Falls man lieber auf Deutsch spielt, sollte man das vorher recherchieren. Aber ernsthaft? Deutsche Tonspur? C’mon!

Noch Fragen?

Alle N64 Spiele in 25min

296  Spiele sind in den USA für das N64 erschienen. Der YouTube Channel “Swordless Link” hat alle in ein Video mit 25 “nostalgischen” Minuten gepackt. Das Video-Footage wurde auch wirklich von den Cartridge-Versionen abgefilmt, nicht von Emulator- oder Wii-Ware Versionen. Finde ich sehr eindrucksvoll und es ist wohl der feuchte Traum eines jeden Sammlers, alle davon original zu besitzen. Hier noch ein Statement von aleckermit, der das Video aufgezeichnet hat:

“Playing all 296 Nintendo 64 games was a great pleasure, but a burden at times as well. I was plesently surprised by many games that I had never played/heard of before, and tortured by some very bad games too. On the technical end of things, the audio was very hard to get consistant (296 games = 296 different levels of sound). I did my best to make the volume equal throughout but you may notice some dipping here and there. Also, most of the gameplay was recorded with composite video input because my capture card was wigging out. Footage from Polaris Snowcross and onward is s-video.”

Die Spiele wurden in alphabetischer Reihenfolge abgehandelt und auf dieser Liste könnt ihr nachschauen, falls ihr eins nicht erkennt.

(via)

Video Game Porn

Vor einigen Jahren saß ich mal mit einem guten Freund in dessen Rollenspiel- und Partykeller und wir dachten uns, im nicht mehr ganz so nüchternen Zustand, die bescheuertsten Porno Ripoffs zu bekannten Filmen aus, nur um einige Tage später festzustellen, dass es die meisten davon tatsächlich schon gab. Seit gestern kursieren jetzt diese Artworks im Netz, die das ganze mit den bekanntesten Games weiterspinnen und ich glaube, dass es tatsächlich nur eine Frage der Zeit ist, bis davon wirklich was umgesetzt wird. Forever Alone-Guys gibt’s schließlich en masse.

;-O

Die Artworks kommen von deviantArt User Porrskadad und sind tatsächlich schon älter, mir aber bis gestern unbekannt gewesen.

You know how the best pornos always make fun out of the titles of blockbuster movies? Well, someone inside of my brain thought it would be cool to make fun out of video-game titles instead. This little Photoshop-project of mine started a year and a few months ago, and today it’s finished. During 2008 and the beginning of 2009, these pictures have been published on a Swedish gaming site, and now I’m showing them off to the whole world. So enjoy! Just keep in mind; All of these pictures are work-in-progress.

[via Nerdcore]

52 Games – Tiere

Wie schade ist es, dass N64-Spiele dank ihrer Grafik so schlecht gealtert sind. Gerne ziehe ich einen Klassiker aus dem Regal, um dann immer wieder festzustellen, dass man nach wenigen Stunden das Gefühl hat, Augenkrebs im Anfangsstadium zu haben. Eins meiner Lieblingsspiele für das N64 war das 1998 erschienene Space Station Silicon Valley von Take2, welches perfekt zum Wochenthema des 52 Games Projekts passt.

2001 wurde eine Raumstation gebaut, die als riesiger Zoo und Vergnügungspark dienen sollte, doch sie verschwand auf mysteriöse Weise und taucht im Jahr 3000 wieder auf. Das Dumme ist nur, sie befindet sich auf Kollisionskurs mit der Erde. Daher werden Danger Dan und sein Robotor-Kollege Evo losgeschickt um das Verschwinden zu untersuchen und die Zerstörung der Erde abzuwenden. Blöderweise stürzen die beiden mit ihrem Schiff auf der Raumstation ab und müssen sich nun mit den immer noch lebenden Tieren herumärgern, die sich mit der Technologie der Space Station verbunden haben und nun niedliche Cyborgs sind. Evo, der durch den Absturz nur noch ein Mikrochip ist, kann aber zum Glück von den animalischen Bewohnern Besitz ergreifen. Tut er dies nicht, verliert er seine Energie und kann sich deshalb immer nur kurz als Mikrochip fortbewegen. Dank der Verschmelzung mit der Technik haben die Tiere neue Fähigkeiten entwickelt und auch ihre Körper modifiziert, was Evo nun nutzen muss um seine Powercores wieder einzusammeln, die durch den Absturz auf der ganzen Raumstation verteilt wurden. Jeder Level beinhaltet verschiedene Puzzles, die mit den Fähigkeiten der übernommen Tier zu lösen sind. Die Variation der Tiere ist zahlreich: Raketenfüchse, Huskys auf Skiern, rasende Mäuse mit Rädern und viele lustige andere Ideen wurden von Entwickler DMA Design erdacht. Hey, DMA Design? Klingelt’s da? Heute sind die besser bekannt als Rockstar North und machen weniger niedliche Spielchen. Leider.

Was mir bis heute vor Allem im Gedächtnis geblieben ist, ist die fantastische Musik. Allen voran die Musik des Level Select Bildschirms. Glücklicherweise hat ein YouTube User den kompletten Soundtrack hochgeladen. Internet, hach!

Ostergewinnspiel: PS Vita Games

UPDATE: Das Los hat entschieden: Unit 13 geht an KrAzYNo1 und Uncharted an lordofsee. Glückwunsch. Ich gebe eure Mail-Adressen weiter, dann wird euch der Code zugeschickt.

Wusstet ihr, dass in Frankreich nicht der Osterhase die Eier versteckt, sondern fliegende Kirchturmglocken? Scheinbar haben die auch den deutschen Luftraum gestreift, denn bei mir sind zwei dicke Eier gelandet, die kein Hase tragen kann. Chrchrchr…
Sony hat mir zwei Download Codes für PS Vita Spiele gesponsert und die haue ich jetzt für euch raus. Ich habe:

1x PS Vita: Unit 13 (Download Code)

In diesem Shooter wird der Spieler Mitglied der Elite-Truppe Unit 13, einer Anti- Terror-Einheit, die mit Missionen in den gefährlichsten Regionen der Welt beauftragt wird. Ihr Ziel: Terroristen, Diktatoren, Waffenschieber, Warlords und Drogenhändler stoppen, die das Horn von Afrika, die arabische Halbinsel und Südasien zu destabilisieren drohen. Die Missionen basieren auf Ereignissen und Szenarios, die aktuell für Schlagzeilen sorgen. So schafft Unit 13 eine äußerst authentische Gaming-Erfahrung.

1x PS Vita: Uncharted: Golden Abyss (Download Code)

Das dunkle Geheimnis eines grausamen Massakers, das vor 400 Jahren während einer spanischen Expedition stattfand, wird endlich enthüllt. Der gefeierte Glücksritter Nathan Drake folgt in seinem neuesten Abenteuer den blutigen Spuren einer alten spanischen Geheimsekte. Doch der charismatische Held steht dabei zwischen den Fronten seines alten Freundes Jason Dante und Marisa Chase, der Enkelin eines auf mysteriöse Weise verschwundenen Archäologen. So begibt sich Nathan nach Zentralamerika, um dort in tückischen Flussbecken, unentdeckten Tempelruinen und beklemmenden Höhlen nach einer legendären, verschollenen Stadt zu suchen – doch plötzlich findet er sich am Rande des Abgrunds wieder.

Was müsst ihr machen für die Chance auf eines der beiden Spiele? Geht in die Kommentare und sagt mir mit welchem Videospielheld/in ihr gerne mal auf Eiersuche gehen würdet. Die Interpretation überlasse ich euch. Sagt mir außerdem, welchen der beiden Titel ihr im Falle eines Gewinnes haben wollt.

Teilnahmeschluss ist Mittwoch (11.4.) um 12 Uhr mittags. Über die Gewinner entscheidet das Los bzw. Random.org. Viel Glück!

52 Games – Übernatürlich

„Übernatürlich“ lautet das Wochenthema bei 52 Games. Zockwork Orange möchte von uns wissen, welche Erfahrungen wir mit Wesen oder Gegebenheiten in Videospielen gemacht haben, die Kant wohl zum Supernaturalismus gezählt hätte. Sprich dem Göttlichen oder Mystischen. Interessantes Thema und ein wirklich oft verwendetes Motiv.

Viel Brainstorming hat es da bei mir nicht gebraucht, habe ich doch kürzlich erst ein grandioses Adventure bzw. eher eine Visual Novel gespielt, welche man aus der Sicht eines Geistes bestreiten muss. Wer den Podcast hört, mag schon erahnt haben, dass ich von Ghost Trick rede, welches bereits Anfang 2011 für den DS erschien und an mir damals völlig vorbeiging. Da ich keinen DS besaß wurde ich erst in einem Jahresrückblick zu Silvester auf das Spiel aufmerksam und stellte erfreut fest, dass bereits eine iOS Version angekündigt war. Entwickelt und herausgebracht von Capcom, genauer dem Team um Shu Takumi, den einige vielleicht auch durch seine andere Adventure-Reihe „Phoenix Wright“ kennen könnten, ist definitiv kein klassisches Point-n-Click-Adventure, was vor Allem damit zusammenhängt, dass der Hauptprotagonist direkt zu Beginn das zeitliche segnet:

Detektiv Sissel wacht ohne Erinnerungen auf einem Schrottplatz auf, nur um festzustellen, dass er mittlerweile ein Geist ist und wird daraufhin von einer anderen übernatürlichen Entität, der besessenen Schreibtischlampe Ray, mit seinen neuen Kräften vertraut gemacht. Dazu gehört, dass er fähig ist Objekte zu manipulieren und vier Minuten in die Vergangenheit reisen kann um andere Seelen vor dem Tod zu retten. Wie praktisch, beobachtet er doch den Mord an einer jungen Polizisten, die offenbar auch mit seinem Tod in Verbindung steht. Getrieben davon sein Ableben aufzuklären rettet er die junge Frau und die spannende Story nimmt ihren Lauf.

Während der investigativen Detektivarbeit, die durch Sissels körperlose Daseinsform natürlich sehr erschwert ist, gilt es mit Hilfe der Umgebung Rätsel zu lösen und den Verlauf  der Geschichte zu beeinflussen. Das geschieht in der iOS Version per wischen und tippen auf dem Bildschirm, in der DS Version steuert man per Stylus. Die Stärken von Ghost Trick lassen sich aber weniger im Gameplay-Aspekt, sondern in den wirklich witzigen Charakteren und Dialogen finden. So trifft Sissel auf verrückte Gefängniswärter die sich mit Tänzen vom Stress ablenken, einen exzentrischen Hauptkommissar oder den kleinen Spitzhund „Rakete“, der sich sofort in mein Herz gebellt hat. Butterweiche Animationen, gerade in der hochaufgelösten iOS Version, machen, zumindest wenn man nichts gegen Anime-Optik hat, Ghost Trick auch visuell sehr ansehnlich.

Wer Dialoge nicht scheut, dem kann ich dieses sehr gelungene Spiel nur empfehlen. Reinschauen ist auch nicht teuer, denn Die DS Version gibt es für schmale 15€ bei Amazon. Besitzer eines iDevice besuchen am besten den Appstore, wo das erste Kapitel umsonst spielbar ist und die komplette Version als In-App-Purchase für 8€ freischaltbar ist.

Ostergewinnspiel Teil 2 – Popcap Fanpaket samt “Plants vs. Zombies”

Update: Random.org hat entschieden: Das Popcap Paket geht an Sven von Polygamia.de, bekommst eine Mail von mir. 

Es geht weiter mit dem Heartcore Games Osternest und einem schönen Fanpaket von Popcap samt der PC-Version von “Plants Vs. Zombies” und (nicht im Bild) einer Zombie Action Figur!

Gewinner von über 20 „Spiel des Jahres“-Preisen!* Eine Horde „lebenshungriger“ Zombies ist im Begriff, dein Haus zu überfallen. Benutze die 49 zombiezerlegenden Pflanzen in deinem Arsenal – Erbsenkanonen, Wall-Nüsse, Kirschbomben und mehr –, um 26 Arten von Zombies zu Humus zu verarbeiten, bevor sie dir die Tür einrennen. Mach dich bereit deine Pflanzen einzupflanzen!

Wenn ihr mit einem Arsenal von wehrhaften Blumen auf Zombiejagd gehen wollt, dann hinterlasst einfach einen Kommentar hier unter dem Artikel und teilt mir darin eure Strategie im Falle einer Zombieinvasion mit!

Teilnahmeschluss ist Sonntag (8.4.) um 23:59, der Rechtsweg ausgeschlossen und so.

Ostergewinnspiel Teil 1 – Risen 2 Longsleeve-Shirt

UPDATE: Das Shirt geht an Adalcim. Glückwunsch. Bekommst ‘ne Mail von mir!

Der Osterhase war da und hat ein paar Eier gelegt. Halt, Moment… ähm… auch egal. Jedenfalls  verlose ich über die Osterfeiertage ein paar schöne Merchandise-Artikel und Spiele, damit euch in den nächsten Wochen nicht zu langweilig wird.

Den Anfang macht das Risen 2 Longsleeve und  über die Feiertage geht’s dann mit den anderen Preisen weiter. Darunter ein Popcap Fanpaket samt “Plants Vs. Zombies” und PS Vita Spiele. Also schaut regelmäßig hier vorbei!

Was ihr tun müsst um euch in ein schickes Piratengewandt werfen zu dürfen? Ganz einfach: Geht in die Kommentare und erzählt mir welcher euer Lieblingspirat ist und warum. Vergesst nicht eure richtige E-Mail-Adresse anzugeben damit ich euch im Falle des Gewinns auch benachrichtigen kann.

Teilnahmeschluss ist Freitag (6.4.) um 23:59. Rechtsweg ausgeschlossen, blablablup.

Viel Glück!

52 Games – Klang

52 Games, nächste Runde, Thema: Klang!

Soundtracks von Videospielen fressen sich schneller ins Hirn als man glaubt und sind beliebtes Objekt für Remixe aller Genres. Ich habe einfach mal ein bisschen herumgesucht und die besten Interpretationen die ich finden konnte in einem kleinen DJ-Mix gepackt. Da ich das Teil kurz vor der Öffnung unseres Clubs aufgenommen habe, hatte ich nur einen Take ohne vorher Probe mixen zu können. Einige Schnitzer und ein bisschen viel rumgespiele am Effektknopf verzeiht ihr mir ja, oder? Dubstep und Electronic Fans machen sich bereit zum Tanzen, alle anderen hören Probe!

BrowserQuest – html5 basiertes MMORPG

Die Headline übertreibt ein bisschen, denn das MMO könnte man gepflegt streichen und über das RP lässt sich sicherlich auch streiten. Dennoch möchte ich kurz BrowserQuest erwähnen, welches von Mozilla und Little Workshop entwickelt wurde. Hier klickt ihr euch nur mit der linken Maustaste durch eine kleine Fantasywelt und erledigt typische Quests und Aufgaben, die alle schon in eurem Questlog vorhanden sind und könnt nebenbei mit anderen Spielern chatten. Das war’s dann aber auch schon, denn BrowserQuest ist im Grunde nur eine Demo die zeigen soll, was mit HTML5 und der neuen WebSockets Technology demnächst so möglich sein wird. WebSockets ermöglicht wohl eine Kommunikation zwischen Browser und Webserver in beide Richtungen. Ob das jetzt was total bahnbrechendes ist kann ich nicht sagen, davon habe ich wirklich keinen Plan.  Was ich aber sagen kann ist, dass dieser charmante Retro-Look und das ziemlich simple Spielprinzip es wert sind mal fünf bis zwanzig Minuten in BrowserQuest reinzuschauen. Ein paar nette Gags sind auch versteckt.

BrowserQuest is a demo of how this technology can be used today to create a real-time multiplayer game in a single webpage. When you start to play, your browser opens up a WebSocket connection to one of several load-balanced game servers. Each server hosts multiple world instances and handles the player synchronization and game logic within all instances. Because the server code is running on Node.js, both the server and client codebases share a small portion of the same JavaScript source code.

(via)

 

52 Games – Stadt

Nachdem ich dank Zeit- und Ideenmangel beim letzten Wochenthema des 52 Games Projekts leider aussetzen musste, steige ich diese Woche mit dem Thema “Stadt” wieder mit ein. Wie passend, sitze ich doch gerade auf einem Balkon in der größten Stadt Spaniens. Da würde es natürlich nahe liegen über ein Spiel zu schreiben, welches auch in Madrid angesiedelt ist, doch scheinbar ist Spanien noch nicht so ein Thema für Videospiel-Entwickler. Zumindest kenne ich keins. Ansonsten sind da natürlich unzählige Titel die in urbanen Gefilden spielen. Da ich mich aber kurz fassen muss – die Tapas-Bar wartet – spiele ich Captain Obvious und cruise mit euch durch die wohl bekannteste Großstadt der Videospielgeschichte: Liberty City

GTA3 kam mir wirklich sofort in den Sinn, was wohl daran liegt, dass es mein erstes Open World Spiel war und mir auch wirklich das Gefühl gab, dass ich mich in einer riesigen Stadt befinde. Hinzu kam, dass ich schon immer großer Freund des Mafia- bzw. Gangsterfilm Genres war und jetzt Teil der Familie sein durfte. Von den Möglichkeiten schier beeindruckt durchstreifte ich damals Liberty City und verbrachte wohl mehr Zeit damit, jeden Winkel der Stadt zu erkunden und verrückte Stunts hinzulegen, als letztlich mit den Missionen. Los, gebt es zu: Jeder von euch hat probiert die Stadt mit dem Auto auf den Straßenbahnschienen zu umrunden oder versucht sich tatsächlich an die Verkehrsregeln zu halten. In einem Videospiel vor der roten Ampel anhalten? Germans…!

Was habt ihr so in GTA3 getrieben?

GIVE ME A TANK! …

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