McFly kreuzt die Strahlen mit NeoNacho im Frühstückspodcast

Ich war heute zu Gast im Frühstückspodcast von @manuspielt und @NeoNacho. Boris und ich quatschen über Ghostbusters: Sanctum Of Slime für XBLA und Death Rally für iOS. Meine Podcast Defloration war schön, der Nacho war sehr zärtlich. ;)

Podcast Folge #131

Von Pacman bis Cyberspace.

Nette 45min-Doku, die auf dem PayTV-Sender Discovery Channel lief und die irgendein netter Mensch bei YouTube hochgeladen hat. Das oben ist Video 1/3, die anderen beiden Teile gibt’s nach dem Klick.

(via Superlevel)

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Mann mit Schwert und italienischer Klempner.

Ich habe Nachwuchs bekommen. Besser gesagt meine Videospielsammlung. Obwohl ich gar nicht der große Figuren Freund bin (Staubfänger!), habe ich bei eBay zwei schöne Sammlerfiguren ersteigert. Einen Nordmar aus Gothic 3 und diesen Klempner den ihr alle kennt. Und weil ich es gerade eben erst bei Superlevel entdeckt habe, gibt es als Bonus das Mario 64 Speedrun Video, in dem ein paar japanische Freaks 20 Sterne sammeln ohne einmal die A-Taste (Normaler Sprung) zu benutzen.

(via Superlevel)

CeBIT 2011 & Nintendo 3DS Eindrücke

Diesen Blogeintrag schiebe ich nun schon seit Mittwoch vor mir her, aber wer mir auf Twitter folgt weiß ja, dass ich am Dienstag auf der CeBIT war und mich dort mit meinem geschätzten Buddy und DJ-Kollegen Denzo aka @makemakenotnot getroffen habe, der sich ja zum studieren in den Osten unseres Landes verkrochen hat. Der zweite Grund war die Chance den Nintendo 3DS schon mal vorab zu testen. Bevor ich aber zu diesem Thema komme, vorher einige Gedanken zur CeBIT und warum es für mich die erste und wohl letzte war.

Mal auf die CeBIT fahren, wollte ich schon immer mal machen. Sich die neuesten Technologien angucken, durch die Gänge streunen und sich derbe beeindrucken lassen. Die größte IT-Messe halt. Doch ernüchternd musste ich feststellen, dass ich als nicht IT-Mensch dort nicht wirklich viel zu sehen bekomme, was ich auch nur annähernd verstehe ohne mir großartig was erklären zu lassen. So streunte ich mit einem Grinsen durch die ersten Hallen, sah ganz viel Kram von dem ich zwar so ungefähr wusste wozu es dient, aber letztlich weder Plan davon, noch großes Interesse daran hatte. Erstaunlich fand ich, wie leer die Gänge waren. Wenn man sonst nur die GamesCom gewohnt ist, war es fast entspannend durch Hallen zu laufen, die nicht von schreienden Moderatoren und johlenden Kiddies verseucht sind. Als nicht ITler hatte ich also eher Langeweile, was natürlich nicht die Schuld der Messe ist. Mein erster wirklicher Anlaufpunkt war der Nintendo-Stand, um mir die Zeit zu überbrücken bis der Herr Denzo Zeit für mich hätte.  Erstaunlicherweise war der Nintendo-Stand lächerlich klein und auch nicht so überbevölkert wie ich vermutet hatte. Tatsächlich kam ich sofort zum spielen und nahm mir ca. eine Stunde Zeit die ausliegenden Demo-Games unter die Lupe zu nehmen.

Am Design hat sich nicht viel getan. Eine Kamera gibt es jetzt auf beiden Seiten des Bildschirms und am rechten Rand befindet sich ein Regler zum ausschalten oder variieren des 3D-Effekts. Das Gerät liegt, bis auf eine Ausnahme zu der ich gleich kommen werde, gut in der Hand und sieht zumindest in schwarz auch sehr edel aus. Anspielen konnte ich die bereits im Home-Menü verbaute Minispiel-Sammlung, die aus einfachen Augmented Reality Games besteht und nicht sonderlich spannend waren. Der 3D-Effekt sah okay aus, hat mich in diesem Moment aber noch nicht vom Hocker gerissen. Die weiteren spielbaren Demo-Games waren Zelda – Ocarina Of Time, Nintendogs, Kid Icarus, Pro Evo Soccer und Pilotwings. Als Sportspielhasser habe ich PES übersprungen und gleich mit den anderen weitergemacht. Nintendogs ist natürlich ein reines Kinderspiel und nicht für ein erwachsenes Publikum gedacht, aber tatsächlich kam der 3D Effekt hier echt am coolsten rüber. Wenn man den Hund, respektive die Katze, mit einem Pfiff zu sich gelockt hat, krabbelten die kleinen Kuschelmonster einem praktisch durch den Bildschirm entgegen. Etwas nervig ist, dass man den 3DS tatsächlich recht nah vor sein Gesicht halten muss, so ca. 20cm bis 30cm und man natürlich auch direkt gerade auf den Bildschirm zuschauen hat, damit der 3D Effekt funktioniert. Dieser Umstand macht gerade die Augmented Reality Games eher uninteressant. Pilotwings sah ebenfalls wirklich gut aus, leider auch eher an kindliches Publikum gerichtet. Mit „Mii“-ähnlichen Figuren und knallbunter Optik, also nicht mein Spiel. Die Steuerung war gut und ich hatte es recht schnell raus mit dem Stylus die Flugzeuge oder Jetpacks zusteuern. Wirklich sehr spaßig waren vor allem Kid Icarus und Zelda. Kid Icarus steuert sich mit dem Stylus, geschossen wird mit der linken Schultertaste. Hier wird leider die Hand recht schnell lahm, da man den 3DS ja auch noch relativ hoch halten muss, sodass ich hier vielleicht sogar den 3D-Effekt ausschalten würde um das Gerät in einer angenehmeren Position bedien zu können. Zu Zelda brauch ich ja nicht viel zu sagen. Handelt sich um eine 3DS Portierung des N64 Klassikers und macht auch in 3D einiges her. Nun bleibt mir als altem Nintendo-Kind also zu hoffen, dass auch einige gute Titel für erwachsene Spieler angekündigt werden. Vorbestellt ist das Teil jedenfalls schon und ich warte auf den Tag, wenn es samst Street Fighter in meinem Postfach liegt.

Abschließend noch einen Gruß an Daniel aka @Blaquassel, den ich ebenfalls auf der CeBIT traf. Wieder einer aus meiner Twitter-Timeline, den ich mal  im RL kennengelernt habe. Ich hoffe euer Auto ist wieder heile? Folgt dem Mann!

Zombies töten mal rückwärts. Dead Island Trailer

Man sollte ja meinen, dass wir mit Zombies  langsam mal wieder durch sind, denn selbst ich als großer Zombiefan werde dem Thema langsam überdrüssig. Aber hier kommt nun der schicke Announcement Trailer zu Deep Silvers “Dead Island” und bevor ich wirklich der letzte Blogger bin, der das Teil raushaut: Enjoy!

Quake III Simpsons Map

Da bekommt man mal wieder richtig Lust auf das gute alte Q3 Arena, wenn man diese detailverliebte Karte sieht.

(via Gamefreaks)

Dead Space Plasmacutter Replica

Ich zocke ja gerade noch an Teil 1, während alle anderen sich vermutlich schon zum zweiten mal mit Isaac Clarke durch mit Necromorphs verseuchte Raumschiffe schießen. Wer gerade ein paar Dollar zuviel hat, dem lege ich diese wahnsinnig gelungenen Replica der Plasmacutter Versionen aus beiden Teilen ans Herz. Zu kaufen gibt’s die Teile bei Epic Weapons, der Kostenfaktor liegt bei 150$ bzw. 160$.  Viel Spaß dabei, wenn ihr dem Zoll erklären müsst, was das denn für lustige Geräte sind. :D

(via Technabob)

Video-Game Bilderrätsel.


Na kommt ihr auf die ganzen Titel? Postet eure antworten in die Comments.

Lösung gibt’s hier.

(via Superlevel)

Describe your sex life with a vidoe game title.

Internet ey! Dieser Reddit-Thread ist absolut for the lulz und hilft mir gerade beim prokrastinieren.

Angespielt: Bloodline Champions

Stimmt, diese Seite war ja mal als Gaming-Blog geplant und daher heute mal was aus der Reihe Angespielt. Der Anlass ist, dass meine Buddies Timo und Roman mich heute auf das neue Free2Play Game Bloodline Champions aufmerksam gemacht haben, in welchem man reines Arena-PvP spielt. Vorstellen müsst ihr euch BC wie eine Mischung aus der World Of Warcraft-Arena und den Warcraft3-Modifikationen DotA oder Warlock. Die Kämpfe sieht man aus einer Vogelperspektive von schrägoben und ihr bewegt euch mit WASD durch die Arena, wobei die Kamera statisch über euch bleibt. Gezielt wird wie bei Diablo mit der Maus, da es keine Fokusfunktion gibt. Zunächst könnt ihr zwischen vier Archetyp-Grundklassen wählen: Tank, Melee-Damage, Range-Damage und Healer und in jeder Grundklasse könnt ihr dann noch zwischen verschiedenen Bloodlines wählen. Diese müsst ihr entweder im Store kaufen oder durch Erfahrungspunkte freischalten, denn zu Beginn könnt ihr jeweils nur eine Bloodline spielen. Die frei verfügbaren Bloodlines wechseln allerdings jede Woche, sodass es genügend Abwechslung gibt. Vor jedem Match könnt ihr natürlich eure Klasse wechseln. Einen typischen Singleplayer gibt es nicht. Man kann zwar gegen Bots spielen oder sich mit zufälligen Leuten gruppieren, aber im Grunde macht es nur im Team und mit guter Absprache Sinn und Spaß. Die Spielmodi sind im übrigen Arena, Capture The Artifact und Conquest und das Spieler Maximum ist 5 gegen 5. Unsere ersten paar 3on3 Matches verliefen zwar nicht unbedingt so erfolgreich, dennoch scheint das Spiel sehr gut gebalanced zu sein und ist gerade für zwischendurch eine gelungene alternative zu einem kompletten MMO, wo man sich seine Charaktere erst mühsam aufleveln muss (Guild Wars ausgenommen). Wie gesagt, Bloodline Champions ist Free2Play und finanziert sich nur über den Ingame Store, in dem ihr mehr Charaktere, Titel oder Items kaufen könnt, um eurem Charakter ein individuelles Aussehen zuverleihen. Produziert wurde BC von Stunlock-Studio, herausgebracht von FunCom (Age Of Conan). Den Download und die Anmeldung gibt’s auf bloodlinechampions.com und Ingame findet man mich unter MightyGrimson.

Tetris Musik auf Zelda Ocarina

Happy Nerd Year!

(via Superlevel)

Nerdelicious vom 04.01.11

(via Gamefreaks)

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