Diesen Blogeintrag schiebe ich nun schon seit Mittwoch vor mir her, aber wer mir auf Twitter folgt weiß ja, dass ich am Dienstag auf der CeBIT war und mich dort mit meinem geschätzten Buddy und DJ-Kollegen Denzo aka @makemakenotnot getroffen habe, der sich ja zum studieren in den Osten unseres Landes verkrochen hat. Der zweite Grund war die Chance den Nintendo 3DS schon mal vorab zu testen. Bevor ich aber zu diesem Thema komme, vorher einige Gedanken zur CeBIT und warum es für mich die erste und wohl letzte war.
Mal auf die CeBIT fahren, wollte ich schon immer mal machen. Sich die neuesten Technologien angucken, durch die Gänge streunen und sich derbe beeindrucken lassen. Die größte IT-Messe halt. Doch ernüchternd musste ich feststellen, dass ich als nicht IT-Mensch dort nicht wirklich viel zu sehen bekomme, was ich auch nur annähernd verstehe ohne mir großartig was erklären zu lassen. So streunte ich mit einem Grinsen durch die ersten Hallen, sah ganz viel Kram von dem ich zwar so ungefähr wusste wozu es dient, aber letztlich weder Plan davon, noch großes Interesse daran hatte. Erstaunlich fand ich, wie leer die Gänge waren. Wenn man sonst nur die GamesCom gewohnt ist, war es fast entspannend durch Hallen zu laufen, die nicht von schreienden Moderatoren und johlenden Kiddies verseucht sind. Als nicht ITler hatte ich also eher Langeweile, was natürlich nicht die Schuld der Messe ist. Mein erster wirklicher Anlaufpunkt war der Nintendo-Stand, um mir die Zeit zu überbrücken bis der Herr Denzo Zeit für mich hätte. Erstaunlicherweise war der Nintendo-Stand lächerlich klein und auch nicht so überbevölkert wie ich vermutet hatte. Tatsächlich kam ich sofort zum spielen und nahm mir ca. eine Stunde Zeit die ausliegenden Demo-Games unter die Lupe zu nehmen.
Am Design hat sich nicht viel getan. Eine Kamera gibt es jetzt auf beiden Seiten des Bildschirms und am rechten Rand befindet sich ein Regler zum ausschalten oder variieren des 3D-Effekts. Das Gerät liegt, bis auf eine Ausnahme zu der ich gleich kommen werde, gut in der Hand und sieht zumindest in schwarz auch sehr edel aus. Anspielen konnte ich die bereits im Home-Menü verbaute Minispiel-Sammlung, die aus einfachen Augmented Reality Games besteht und nicht sonderlich spannend waren. Der 3D-Effekt sah okay aus, hat mich in diesem Moment aber noch nicht vom Hocker gerissen. Die weiteren spielbaren Demo-Games waren Zelda – Ocarina Of Time, Nintendogs, Kid Icarus, Pro Evo Soccer und Pilotwings. Als Sportspielhasser habe ich PES übersprungen und gleich mit den anderen weitergemacht. Nintendogs ist natürlich ein reines Kinderspiel und nicht für ein erwachsenes Publikum gedacht, aber tatsächlich kam der 3D Effekt hier echt am coolsten rüber. Wenn man den Hund, respektive die Katze, mit einem Pfiff zu sich gelockt hat, krabbelten die kleinen Kuschelmonster einem praktisch durch den Bildschirm entgegen. Etwas nervig ist, dass man den 3DS tatsächlich recht nah vor sein Gesicht halten muss, so ca. 20cm bis 30cm und man natürlich auch direkt gerade auf den Bildschirm zuschauen hat, damit der 3D Effekt funktioniert. Dieser Umstand macht gerade die Augmented Reality Games eher uninteressant. Pilotwings sah ebenfalls wirklich gut aus, leider auch eher an kindliches Publikum gerichtet. Mit „Mii“-ähnlichen Figuren und knallbunter Optik, also nicht mein Spiel. Die Steuerung war gut und ich hatte es recht schnell raus mit dem Stylus die Flugzeuge oder Jetpacks zusteuern. Wirklich sehr spaßig waren vor allem Kid Icarus und Zelda. Kid Icarus steuert sich mit dem Stylus, geschossen wird mit der linken Schultertaste. Hier wird leider die Hand recht schnell lahm, da man den 3DS ja auch noch relativ hoch halten muss, sodass ich hier vielleicht sogar den 3D-Effekt ausschalten würde um das Gerät in einer angenehmeren Position bedien zu können. Zu Zelda brauch ich ja nicht viel zu sagen. Handelt sich um eine 3DS Portierung des N64 Klassikers und macht auch in 3D einiges her. Nun bleibt mir als altem Nintendo-Kind also zu hoffen, dass auch einige gute Titel für erwachsene Spieler angekündigt werden. Vorbestellt ist das Teil jedenfalls schon und ich warte auf den Tag, wenn es samst Street Fighter in meinem Postfach liegt.
Abschließend noch einen Gruß an Daniel aka @Blaquassel, den ich ebenfalls auf der CeBIT traf. Wieder einer aus meiner Twitter-Timeline, den ich mal im RL kennengelernt habe. Ich hoffe euer Auto ist wieder heile? Folgt dem Mann!